NEWS
Manual de instrucciones para la máquina de prueba de flexión ASTM
  • 2019-06-21 18:04:44
Máquina de prueba de flexión ASTM para doblar cables o varillas de juguetes o partes de juguetes, y verifique si se romperán o generarán puntos afilados peligrosos, o sobresaldrán a través de cualquier cubierta de superficie del juguete.

Esta prueba se aplicará a cada componente de un juguete que contenga alambre (s) de metal u otro material metálico, para reforzar o retener la forma si el componente se puede doblar a través de un arco de 60 grados con una fuerza máxima de 15 libras 0.5 libras (6.80 kilogramos) aplicadas perpendicularmente al eje mayor del componente en un punto de 2 pulgadas 0.05 pulgadas (5 centímetros) desde la intersección del componente con el cuerpo principal del juguete o al final del componente si el el componente mide menos de 2 pulgadas 0.05 pulgadas (5 centímetros) de largo.


Operación
1. El juguete debe asegurarse en un tornillo de banco equipado con protectores de tornillo fabricados con acero laminado en frío de calibre 13 u otro material similar y que tengan un radio interior de 0,375 pulgadas (0,95 centímetros).
2.El componente se doblará a través de un arco de 60 grados mediante una fuerza aplicada en un punto del componente a 2 pulgadas 0.05 pulgadas (5 centímetros) de la intersección del componente con el cuerpo principal del juguete o se aplicará al final del componente si el componente tiene menos de 2 pulgadas (5 centímetros) de largo.
3.El componente se doblará en dirección inversa a través de un arco de 120 grados.
4. Este proceso debe repetirse durante 30 ciclos a una velocidad de un ciclo por dos segundos, con un período de descanso de 60 segundos después de cada 10 ciclos.

5. Dos curvas de arco de 120 grados constituirán un ciclo.


ASTM flexural test machine

Anterior Próxima

Derechos de autor © UTS International Co., Ltd

Contacte con nosotros